3차원입체 영상을 가상공간에서 즐겨요
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3차원입체 영상을 가상공간에서 즐겨요
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다양한 컨텐츠 구축한 R2NR의 Z-RIDER

과거 무성영화에서 흑백TV, 컬러TV를 거치면서 영상산업은 IT산업의 급격한 발전으로 인해 다양한 미디어가 탄생하였고, 이후 현재에는 IT산업을 기반으로한 게임산업이 다양한 부류의 시장을 가지고 급격하게 변화, 성장하있다.

현재 한국은 IT강국에 걸맞게 전세계 게임시장을 선도하고 있으며,다양한 영상문화의 컨텐츠들이 해외시장에서 각광을 받고 있다.

다양한 문화의 컨텐츠를 경험하고 있는 국내외 소비자들은 더 강력한 컨텐츠들을 원하고 있다. 과거의 영상이 평면 속에서 내용을 전달하는 매체였다면 향후 더욱더 진보되고 현실감 있는 영상이 아니면 대중들의 욕구를 만족시키기 어려워졌다.

진보된 컨텐츠, 그 중에서도 3D기술을 기반으로 한 입체영상기술과 그와 관련한 사업들이 향후에 영상산업을 이끌고 갈 원동력이 될 것이란 사실은 누구도 부인할 수 없다.

특히, 3D 입체영상은 게임, 애니메이션, 가상현실, 영화, 방송, 정보통신, 의료, 교육훈련, 군사, CAD 및 산업기술 등 그 응용분야가 매우 다양하며 차세대 IT의 핵심기반 기술이다.

이러한 영상산업의 현실 속에서 앞으로는 입체TV나 입체영화관 등 입체영상이 대세라는 것을 미리 예견하고 오랜 기간 동안 시행착오를 겪으면서 자체적으로 입체영상기술과 구동시스템을 개발하여 입체영상시뮬레이션 게임기를 개발한 R2NR(대표 김영.www.r2nr.com)은 우리나라에서 입체영상게임 및 관련 분야에서 Global 4D Network Business의 선두자적인 업체로 급부상하고 있다.

입체영상은 아직 보편화되지는 않았지만 2~3년 내에 보편화될 수 있을 것으로 보이며, 현재 입체영상과 관련하여 몇몇 업체들이 영상 및 기기를 개발하고 있으나 상용화된 영상은 대부분 일본이나 미국에서 공급받고 있다.

R2nr 관계팀장은 “대부분의 업체들은 자체적으로 영상제작기술을 보유하고 있지 않아 외국에서 10년 내외에 제작된 영상물을 수입하여 사용하고 있다”고 피력하면서 “때문에 한국적인 문화와 맞지 않는 부분이 많아 시뮬레이션게임의 경우 스릴감을 많이 느낄 수 없는 단점이 있다”고 강조했다.77

다년간의 기획과 연구개발을 통해 영상 및 IT 관련 전문성을 확보하고 다양한 제품들의 출시를 준비하고 있는 R2NR은 3년간의 연구 끝에 Z-RIDER라는 2인승 입체영상게임기를 출시하여 많은 호응을 얻고 있다.

R2nR은 부산 BEXCO에서 매년 개최(2009년 9월2 ~ 5일 성황리 개최)되는 IT EXPO에 참가해 많은 호응을 받았고 매스컴을 통해 일반인들에게 많이 알려진 회사이다.

어린이부터 어른까지 누구나 가상공간 속에서 롤러코스트, 봅슬레이, 레이싱, 우주전쟁 등 다양한 장르의 영상을 제공하고 있다.

IT EXPO를 통해 크루저 유람선, 건설회사 모델하우스, 지방자치단체 등에서 영상관을 꾸며달라는 주문이 많이 들어오고 있지만 다 소화를 해낼 수가 없어 행복한 고민을 하고 있다고 한다.

R2NR은 금번 상품출시를 시작으로 4D 입체영상관 구축 및 입체 온라인 게임 등의 개발에 박차를 가하고 있다.

과거에는 입체온라인 게임을 하려고 해도 입체게임이 없었고 입체모니터가 개발되지 않아 일반인들에게 보급되는 것이 불가능했지만 현재 대기업을 중심으로 대형입체영상TV 및 컴퓨터 모니터가 개발되어 있기 때문에 빠른 시간 내에 대중화될 수 있을 것이며, 입체영상과 관련한 시장도 문화 컨텐츠 업계에 Blue-Chip이 될 것으로 예상되며 산업전반에서 다양하게 사용될 수 있을 것으로 본다.

이러한 시류에 발맞추어 한발 앞선 투자와 개발을 통해 R2NR은 입체영상분야의 선두주자로 발돋음 하기 위해 KAIST의 공학 및 IT관련 박사들을 영입하여 새로운 기술을 영상분야에 접목하고 있으며 또한 시스템개발에도 많은 부분을 투자하고 있다고 한다.

탄탄한 기술력과 기획력, 풍부한 실무경험을 통해 최고 Quality로 다가오는 Ubiquitous 시대를 맞이하여 입체영상 시스템과 영상에 맞는 구동시스템 등을 기반으로 한 팩키지 상품개발로 다양한 미래형 Biz Model을 추진 중에 있다 한다.

IT국에 걸맞게 대한민국이 세계시장에서 선도자적인 역할을 하기 위해서는 과감한 개발투자와 다양한 컨텐츠 개발이 무엇보다도 중요하며,정부는 지속적으로 성장가능성이 있는 기업을 발굴하여 지원을 아끼지 말아야 한다.

해외시장에서 지적재산권을 도용 당하지 않게 국가간 강화된 지적소유권법을 만들어 국가차원의 보호와 육성이 필요한 新 동력산업이라 생각되어 진다.

R2NR관계자는 세계시장에서 한국입체영상관련 기업들이 경쟁력을 가지기 위해서는 새로운 기술을 영상에 접목시키고, 다양한 컨텐츠를 개발하여 고부가가치의 상품을 생산해야 함에 있어 정부의 과감한 지원으로 활성화될 수 있도록 산학 RND센터건립, 장비확충과 신기술이전 등이 절실하게 필요한 시점 이라고 말한다.

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