플래티어, 2025년 매출 389억 원 기록하며 실적 반등 성공
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플래티어, 2025년 매출 389억 원 기록하며 실적 반등 성공
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AX·DX 라이선스 매출 100억 돌파하며 고수익 중심 체질 개선 완수
4분기 매출 전년 대비 73% 급증 및 영업이익 흑자 전환으로 성장 가속

디지털 전환(DX) 솔루션 기업 플래티어(대표이사 이상훈)가 2025년 연결 기준 매출액 389억 원을 기록하며 뚜렷한 실적 회복세에 진입했다. 20일 공시된 확정 실적에 따르면 매출은 전년 대비 30% 이상 증가했으며, 2022년 이후 지속된 하락세를 끊어내고 반등의 기틀을 마련했다. 특히 지난해 4분기 매출은 전년 동기 대비 73% 급증한 121억 원으로 분기 최대 실적을 경신했으며, 분기 영업이익 또한 흑자로 돌아섰다. 연간 영업손실은 전년 대비 35.9% 감소한 45억 원으로 집계되어 적자 폭이 대폭 축소됐다.

이번 실적 개선의 주요 원인은 고수익 구조인 AX(AI 전환) 및 DX 라이선스 매출의 가파른 성장이다. 2025년 연간 순수 AX·DX 라이선스 매출은 101.2억 원을 기록하며 처음으로 100억 원대에 진입했다. 이는 상장 당시인 2021년과 비교해 170% 이상 성장한 수치로, 연평균 28% 이상의 성장률을 유지한 결과다. 라이선스와 용역을 합산한 AX·DX 솔루션 부문 매출은 156.7억 원으로 전체 매출의 40% 이상을 점유하며, 기존 시스템 통합(SI) 중심에서 솔루션 중심의 사업 구조로 성공적인 체질 개선이 이뤄졌음을 보여준다.

사업 부문별로는 에이전틱 AI 솔루션 '엑스젠(XGEN)'이 롯데홈쇼핑의 윈백 프로젝트를 한 달 만에 완수하며 엔터프라이즈 AX 시장에서의 경쟁력을 입증했다. 현재 금융, 방산 등 10여 개 고객사와 기술 검증(PoC)을 진행 중이다. AI 커머스 부문에서는 '엑스투비(X2BEE)'를 통해 AWW 라이프스타일 커머스 프로젝트를 수주했으며, AI 개인화 마케팅 솔루션 '그루비(groobee)'는 수협중앙회와 도미노피자 등 신규 고객사를 확보하며 연 매출 30억 원을 최초로 돌파했다. 2026년에는 AI 검색 솔루션 '젠서(genser)'를 앞세워 한국과 일본 시장 공략을 강화할 계획이다.

디지털 전환 부문인 인텔리전트 DX 영역에서도 삼성전자향 솔루션 3개년 기업 라이선스 계약(ELA)의 1차 연도 공급을 완료했으며, 하만과 애드기어 등 해외로 공급망을 넓히고 있다. 신규 출시한 ITSM 솔루션 '마틸다(Matilda)'는 네이버와 공공기관에 공급되는 성과를 거뒀다. 이상훈 플래티어 대표는 선제적인 AX·DX 투자가 라이선스 매출 100억 원 돌파라는 결실로 이어졌다며, 2026년에는 국내 시장 지배력을 강화하고 일본 법인을 중심으로 글로벌 성과를 본격화하겠다고 밝혔다.

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