LCK 디도스 공격 대비 오프라인 게임 서버 도입
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LCK 디도스 공격 대비 오프라인 게임 서버 도입
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2024 LoL 챔피언스 코리아(이하 LCK) 스프링 경기가 2주간 녹화 방송으로 진행된 가운데 이번 8주 차 경기는 무관중 생방송으로 진행된다고 전했다.

지난 주 LCK 사무총장은 디도스 공격에 대한 대항력을 확보해 단계적으로 정상화하겠다는 입장을 밝힌 바 있는 가운데 13일 SNS 공지를 통해 LCK 경기가 이루어지는 롤파크에 오프라인 게임 서버를 도입했다고 밝혔다.

이정훈 사무총장은 글에서 "LCK는 외부 네트워크로부터 영향을 받지 않는 오프라인 게임 버서를 도입했다. 기존 대회 인프라와의 호환성을 비롯해 각종 기능을 점검했고 생중게를 시도해볼만한 시점이 됐다고 판단했다"며, "그러나 여전히 디도스 공격이 언제 어떤 식으로 이뤄질지 알 수 없기 때문에 무관중으로 진행하며 혹시 모를 상황에 대비할 계획"이라고 말했다.

LCK가 이번 디도스 사태에 대해 많은 질타를 받았던 이유 중 하나는 바로 오프라인 서버를 왜 일찍 도입하지 않았냐는 것이다. 이에 대해 이정훈 사무총장은 "온라인 서버를 사용한 이유는많은 장점들이 있었기 때문"이라고 설명했다.

국내 네트워크 환경이 세계 최고 수준이기에 온라인 서버를 사용하는 것이 더 편리했다는 설명이다. 그 외에도 문제 발생 시 즉각적인 대처가 가능하며 게임 업데이트와 버그 수정 역시 보다 신속하게 처리가 가능하다는 것이다. 

여전히 디도스 테러범에 대한 명확한 실마리가 잡히지 않은 가운데 금주 첫 시행되는 오프라인 서버 도입과 생방송 중계가 정상적으로 진행될 수 있을지 많은 팬들이 기대하고 있다.

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